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18春福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业一答案

来源:奥鹏远程教育   日期: 作者:奥鹏作业辅导

18春福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业一答案满分答案

福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业一-0003

专业答案:----

试卷总分:100    得分:0

一、 单选题 (共 31 道试题,共 62 分)

1.对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是( )

A.是用来体现和调整阴影的

B.是用来进行最终渲染的设置

C.是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)

D.以上描述都不正确

专业答案:----

 

 

2.Fur 标签在哪个模块下( )

A.Animation

B.Dynamics

正确选项:----

正确选项:----

C.Rendering

专业答案:----

正确答案:----

D.nDynamics

正确选项:----

 

 

3.下列叙述多边形建模的命令Mesh>Separate的说法正确的是( )

A.Separate可以将多边形物体的任意部分面分离出来

B.Separate可以通过选择一条线将物体分开

C.Separate可以将一个物体分离开的条件是,该物体要有两个或多个外壳(Shells)构成

D.将多个物体Combine合并后,Separate可以一次单独分离出其中一个

正确答案:----

 

 

4.下列关于Maya关键帧描述正确的是( )

A.Maya中所有的属性都可以记录关键帧

B.关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态

C.Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线

D.Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

专业答案:----

 

 

5.不属于材质类型的有( )。

A.Blinn

B.Phong

C.PhongE

D.Bitmap

正确答案:----

 

 

6.在Maya中有( )种表面类型

A.1

B.2

C.3

D.4

正确答案:----

 

 

7.在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上的( )键

A.Delete键

正确选项:----

B.Insert键

C.空格键

D.BackSpace键

正确选项:----

 

 

8.以下哪个应用程序不能与Maya整合( )

A.Adobe Photoshop

正确选项:----

B.CAD

C.Java

正确答案:----

D.Adobe Illustrator

正确答案:----

 

 

9.Maya中设置渲染的模块是( )

A.Cloth

B.Rendering

C.Dynamics

D.Live

专业答案:----

 

 

10.哪一个粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果( )

A.Points

B.MultiStreak

C.Spheres

D.Blobby Surface

正确答案:----

 

 

11.对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是( )

A.高光强烈

B.没有高光

C.高光柔和

D.强光

正确选项:----

 

 

12.下列叙述正确的是( )

A.面法线决定了多边形表面的视觉光滑度

B.每个四边面都有四条面法线,分别位于四个顶点上

C.面法线叙述了多边形面的正面

D.面法线都应该一直朝外

正确答案:----

 

 

13.在Surfaces中旋转命令是那个( )

A.Revolve

B.loft

C.planar

D.Extrude

正确选项:----

正确选项:----

 

 

14.以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的( )

A.Alias Motion Builder技术

正确答案:----

B.变形器

C.剥皮工具

D.MayaFur

正确答案:----

 

 

15.在Maya中表示x轴方向的箭头颜色是( )。

A.红色

B.蓝色

C.绿色

D.黄色

正确答案:----

 

 

16.在操作时,配合( )键并单击或拖动鼠标可捕捉曲线。

A.X键

B.C键

C.V键

D.Q键

专业答案:----

 

 

17.在海洋操作中,对于 Fluid EffectsOceanCreate Wake 命令下面说法错误的是

正确选项:----

A.此命令可以制作泡沫效果

B.可以使海洋产生涟漪效果

C.可以创建流体容器

D.场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用 Fluid EffectsOceanCreate Wake 命令

正确答案:----

 

 

18.下面哪个操作不能产生粒子

A.使用 Particle Tool 在场景中创建粒子

B.使用发射器创建粒子

C.使用物体发射粒子

D.使用贴图发射粒子

正确答案:----

 

 

19.Maya中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即( )

A.透视图

B.侧视图

C.顶视图

D.前视图

正确答案:----

 

 

20.Maya中的三种建模类型为( )

A.NURBS;多边形;CV曲线

B.NURBS;立方体;细分面

C.NURBS;多边形;细分面

D.NURBS;多边形;Mesh

正确选项:----

 

 

21.使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为( )

A.16色

B.256色

C.24位色

D.32位色

正确答案:----

 

 

22.对于 Paint Effects Brush Settings 绘画特效笔触设置窗口描述错误的( )

A.一般情况下可以先选择预设笔触

B.也可以使用系统默认数值绘制完毕后在调整笔触的参数

C.在这个窗口中可以按需要设置各项参数

D.笔触的参数设置是随机的

正确答案:----

 

 

23.下列对粒子发射器类型描述正确的是( )

A.Maya 的粒子发射器类型有 Omni、Directional 和 Volume 三种,在 Emitter Options 中可以通过 Emitter Type 进行类型的切换

专业答案:----

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