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东师Flash动画设计18春在线作业1答案

来源:奥鹏远程教育   日期: 作者:奥鹏作业辅导

东师Flash动画设计18春在线作业1答案满分答案

Flash动画设计18春在线作业1-0003

试卷总分:100    得分:0

一、 单选题 (共 10 道试题,共 30 分)

1.默认状态下,“舞台”的宽为()像素,高为400像素。

正确答案:----

A.400像素

B.450像素

C.500像素

D.550像素

正确选项:----

 

 

2.下列选项中,包含在工具栏的“查看”区域的是()。

专业答案:----

A.笔触颜色

B.缩放工具

C.填充颜色

D.组合键

专业答案:----

 

 

3.删除帧的快捷键为()。

A.Shift+F1

B.Shift+F3

C.Shift+F5

D.Shift+F7

正确答案:----

 

 

4.命令()用来跳转并停止播放。

A.gotoAndPlay

正确答案:----

正确选项:----

B.gotoAndStop

正确选项:----

正确答案:----

C.nextFrame

D.prevframe

专业答案:----

专业答案:----

 

 

5.在导入视频向导的“编码”选项页中,参数选项()决定了动画每秒钟运动的帧数.

专业答案:----

A.视频编码器

B.品质

C.帧频

D.调整视频大小

正确选项:----

 

 

6.在声音的属性面板的"效果"选项中,()会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。

A.左声道

B.淡出

C.淡入

D.无

正确答案:----

 

 

7.ActionScript默认状态下,注释的颜色为()。

A.粉色

B.绿色

C.黄色

D.蓝色

专业答案:----

 

 

8.命令()用来跳转并播放。

A.gotoAndPlay

B.gotoAndStop

C.nextFrame

D.prevframe

 

 

9.()面板中的"声音行为"可以控制声音的播放与暂停。

A.属性

B.行为

C.动作

D.屏幕

正确选项:----

 

 

10.利用()可以调用其它影片文件库中的元件。

A.库

B.公用库

C.外部库

D.动作脚本

正确选项:----

 

 

东师Flash动画设计18春在线作业1答案多选题答案

二、 多选题 (共 10 道试题,共 30 分)

1.在制作Flash时,可以将()导入为其创建一个元件对象。

A.位图

B.声音

C.实例

D.视频

正确选项:----

 

 

2.用“混色器”面板可以创建和编辑().

正确答案:----

A.笔触颜色

B.缩放工具

C.遮罩层

D.填充颜色

专业答案:----

 

 

3.“时间轴”用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的()

正确选项:----

A.层数

B.帧数

C.动作

D.属性

正确选项:----

 

 

4.ActionScript中运算符的类型有().

A.算术运算符

B.求导运算符

C.比较运算符

D.逻辑运算符

专业答案:----

 

 

5.动态文本主要应用在().

A.显示动画运行时产生的随机文本内容

B.显示需要动态更新的文本

C.实现密码输入文本框

D.实现数字输入文本框

正确选项:----

 

 

6.创建图形元件的元素可以是().

A.音频

B.位图

C.矢量图形

D.文本对象

正确选项:----

 

 

7.Flash的默认发布格式为().

A.GIF动画

B.WAV元文件

C.Flash

D.HTML

专业答案:----

 

 

8.在“工具栏”中,“工具”区域包括().

专业答案:----

A.绘画工具

B.颜色工具

C.涂色工具

D.选择工具

专业答案:----

 

 

9.可以在主时间轴上表示场景中影片剪辑myMC位置属性的选项有().

A.myMC._x myMC._y

B._width _height

专业答案:----

C.this._x this._y

D._x; _y;

正确答案:----

 

 

10.在“影片浏览器”面板中用户可以有选择地查看文档中的项目类别有().

专业答案:----

A.文本

B.遮罩

C.动作脚本

D.引导

专业答案:----

 

 

三、 判断题 (共 20 道试题,共 40 分)

1.在“脚本窗口”中不能直接删除动作。

正确答案:----

A.错误

B.正确

 

 

2.利用按钮可以实现场景之间的跳转。

A.错误

B.正确

 

 

3.Flash中的事件包括用户事件和系统事件。

A.错误

B.正确

 

 

4.在图形元件中,可以使用交换控制。

A.错误

B.正确

 

 

5.输入文本用于动画运行时输入文本的内容。

A.错误

B.正确

 

 

6.利用“动作面板”可以在高缩放比率情况下查看绘画的特定区域。

正确答案:----

A.错误

B.正确

 

 

7.“颜料桶工具”用于填充颜色。

专业答案:----

A.错误

B.正确

 

 

8.图形元件可以多次重复使用。

A.错误

B.正确

 

 

9.语句Math.sqrt(121)值为11.

A.错误

B.正确

 

 

10.视频被导入舞台后,在库中自动为其定义了一个元件。

A.错误

B.正确

 

 

11.在时间轴双击“帧频区域”,可以打开“文档属性”对话框。

正确答案:----

A.错误

B.正确

 

 

12.函数TextField.border用来设置是否填充文本字段背景。

专业答案:----

A.错误

B.正确

 

 

13.在Flash中,只能使用其提供的模板,不能将自己制作的动画效果保存为模板。

A.错误

B.正确

 

 

14.按钮事件只有当Flash的播放头到达所在关键帧时,程序才开始执行。

A.错误

B.正确

 

 

15.Flash只支持UTF_8格式的文本文件。

A.错误

B.正确

 

 

16.“钢笔工具”的快捷键为Q.

正确答案:----

A.错误

B.正确

 

 

17.利用系统函数String可以将字符串分析为整数。

A.错误

B.正确

 

 

18.模板是预先设置好的特殊的Flash文档。

A.错误

B.正确

 

 

19.事件是动画中程序根据软件或者硬件发生的事情,需要应用程序所做的反应。

A.错误

B.正确

 

 

20.按钮可以是矢量图。

A.错误

B.正确

 

东师Flash动画设计18春在线作业1答案历年参考题目如下:

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