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在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为

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在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为答案

在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为

A.GL_SPHERE_MAP

B.GL_REFLECTION_MAP

C.GL_TRIANGLES

D.GL_NORMAL_MAP

答案:AB

在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为历年真题如下:

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