17秋福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一(答案)答案
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福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一
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试卷总分:100 得分:0
一、 单选题 (共 25 道试题,共 50 分)
1. 在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的
A. 样条线必须是同一个二维图形的一部分
B. 样条线必须封闭
C. 样条线需要完全被另外一个样条线包围
D. 样条线本身不能自相交
正确选项:----
满分:2 分
2. 以下可以用来作锥化操作的修改器是( )
A. Bevel
B. Lathe
C. Taper
D. Xform
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满分:2 分
3. 以下不属于几何体的对象是( )
A. 球体
B. 平面
C. 粒子系统
D. 螺旋线
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满分:2 分
4. 以下哪一个不属于3ds max系统中自带的动画控制器
正确选项:----
A. Path Constraint
B. Compound Biped
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C. Noise
D. Position XYZ
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满分:2 分
5. 3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为( )
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A. 9
B. 13
C. 8
D. 24
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满分:2 分
6. 可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号
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A. Edit Mesh
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正确答案:----
B. Edit Normals
正确答案:----
C. Mesh Smooth
D. Edit Spline
正确选项:----
满分:2 分
7. 要实现镜面反射效果应选择
A. Smoke
B. Dent
正确选项:----
C. Falloff
D. Flat Mirror
正确选项:----
满分:2 分
8. 激活专家模式的快捷键是( )
A. Ctrl +X
B. Ctrl +B
C. Ctrl +U
D. Ctrl +V
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满分:2 分
9. edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为( )
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A. Vertex
B. Edge
正确选项:----
C. Line
D. Spline
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满分:2 分
10. 将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是( )
A. connect
B. morph
C. Boolean
D. shape Merge
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满分:2 分
11. 以下不属于粒子系统的是( )。
A. 雪
B. 炸弹
C. 喷射
D. 粒子云
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满分:2 分
12. 下面哪一项不属于三维贴图类型
A. Flat Mirror
B. Noise
C. Water
D. Wood
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满分:2 分
13. 下面哪种曲线是NURBS的曲线类型
A. CV Curve
B. Bezier Curve
C. Spline Curve
D. Mesh Curve
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满分:2 分
14. 下面那种物体不能直接转化为NURBS物体
A. 标准几何体
B. 扩展几何体
C. 放样几何体
D. 布尔运算得到的几何体
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满分:2 分
15. 要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统
A. Parray
B. Super Spray
C. Snow
D. Pcloud
正确选项:----
满分:2 分
16. 能够实现弯曲物体的编辑修改器的是
A. Bend
B. Noise
正确答案:----
C. Twist
D. Taper
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满分:2 分
17. 通过物体名称选择物体的快捷键是( )
A. Alt+h
B. h
C. s
D. p
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满分:2 分
18. 绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将( )。
A. 往顺时针方向扭曲
B. 往逆时针方向扭曲
C. 不扭曲
D. 以下都不对
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满分:2 分
19. 以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作
A. Refine
B. Weld
C. Make First
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D. Bevel
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满分:2 分
20. 金属材质的选项为( )。
A. Blinn
B. Phong
C. Metal
D. Multi-Layer
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满分:2 分
21. 用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是( )。
A. Mesh Smooth
B. Edit Mesh
C. Noise
D. Refine
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满分:2 分
22. 相机默认的镜头长度是( )。
A. 24.123mm
B. 48.214mm
C. 36.24mm
D. 43.456mm
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满分:2 分
23. 在3ds max中的路径约束控制器可以拾取几条路经
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A. 一条
B. 两条
C. 三条
D. 多条
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满分:2 分
24. 哪种材质类型可以在背景上产生阴影
A. Raytrace
B. Blend
C. Morpher
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D. Matte/Shadow
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满分:2 分
25. File/Merge命令可以合并哪种类型的文件
A. Max
B. Dxf
正确选项:----
C. Dwg
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D. 3ds
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满分:2 分
17秋福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一(答案)标准满分答案
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二、 多选题 (共 10 道试题,共 20 分)1. 简述对“Group群组”菜单叙述不正确的是( )。
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A. A在群组后的物体中,不能再进行群组。
B. 只能群组二个物体。
C. 群组后的物体可以打散成个体。
D. 群组的的物体不能再进行任何编辑操作。
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满分:2 分
2. 下列哪些是三维标准几何物体( )。
A. Box
B. line
C. Sphere
D. Tube
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满分:2 分
3. 3DS MAX的三大要素是( )
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A. 建模
B. 灯光
C. 材质
D. 布局
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满分:2 分
4. 下列对移动工具叙述正确的是( ).
A. 只能向一个方向进行移动。
B. 移动物体的同时可按Shift键复制物体。
C. 可以对物体进行任意移动。
D. 以上都不正确。
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满分:2 分
5. 下列对三维修改器"Edit Mesh编辑网格"叙述正确的是( ).
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A. 可以对点进行任意的编辑和修改.
B. 可以对三角形面进行任意的编辑和修改.
C. 在Edit Mesh编辑网格里不能对物体进行任何操作.
正确答案:----
D. 在Edit Mesh编辑网格里可对物体进行倒角处理.
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满分:2 分
6. 缩放工具的缩放方式有( )
A. 不等比缩放
B. 等比倒缩放
C. 挤压缩放
D. 不挤压缩放
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满分:2 分
7. 以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是( )。
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A. 它可以对点、线、面进行编辑修改。
B. 可以绘制复杂的线条结构。
C. 它不能进行线条的偏移。
D. 它只能绘制直线不能绘制曲线。
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满分:2 分
8. 下列对“Rectangle矩形”描述正确的是( ).
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A. Rectangle矩形只能对自身参数进行修改,而不能对点、线、面进行修改。
B. Rectangle矩形是由“点、线、面”组合而成的二维图形。
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C. Rectangle矩形只能倒圆角。
D. Rectangle矩形可以倒圆角和方角。
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满分:2 分
9. 以下属于几何体对象的是( )
A. 基本几何体
B. 扩展几何体
C. 粒子系统
D. 楼梯
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满分:2 分
10. 3DSMAX可应用在以下哪些领域?( )
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A. 电视广告
B. 电脑游戏
C. 建筑装潢设计
D. 工业产品造型
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满分:2 分
三、 判断题 (共 15 道试题,共 30 分)
1. ctrl键用来选择集中增加对象
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
2. 使用Edit Spline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。
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A. 错误
B. 正确
满分:2 分
3. 二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
4. 视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
5. 用动画浏览套房中多个房间的室内景象,应使用目标相机(Target camera)
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
6. 使用多个修改器对某个对象修改时,修改器在堆栈中的次序对修改的最后结果有影响
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
7. 摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
8. 灯光的参数变化不能被记录为动画
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
9. 粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录按钮而被直接记录和播放。
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
10. 我们在选择物体时,可以配合Alt键进行加选操作
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
11. 镜像工具可以用来复制对象
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
12. 将组(Group)成员中的一个实体脱离该组,应先选中并打开该组,然后选择要脱离的实体,再点击菜单项Detach
正确选项:----
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
13. 渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
14. Mesh Smooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
15. 3ds max中材质可以指定物体自发光的颜色
正确答案:----
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
17秋福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一(答案)历年真题如下: