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17秋福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二(答案)

来源:奥鹏远程教育   日期: 作者:奥鹏作业辅导

17秋福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二(答案)答案

正确答案:----

福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二

正确选项:----

试卷总分:100    得分:0

一、 单选题 (共 25 道试题,共 50 分)

1.  下面哪一项不属于三维贴图类型 

A. Flat Mirror

 B. Noise

 C. Water

 D. Wood

专业答案:----

       满分:2  分

 

 

 

2.  3dsmax中默认的对齐快捷键为( ) 

专业答案:----

A. W

 B. Shift+J

 C. Alt+A

 D. Ctrl+D

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

3.  布尔运算中实现合并的选项是( ) 

A. Subtraction

 B. cut

 C. intersection

 D. union

正确选项:----

       满分:2  分

 

 

 

4.  在3DSMAX中,(    )是用来切换各个模块的区域。 

专业答案:----

A. 视图

 B. 工具栏

 C. 命令面板

 D. 标题栏

专业答案:----

       满分:2  分

 

 

 

5.  以下不属于粒子系统的是( )。 

A. 雪

 B. 炸弹

 C. 喷射

 D. 粒子云

专业答案:----

       满分:2  分

 

 

 

6.  激活专家模式的快捷键是( ) 

A. Ctrl +X

 B. Ctrl +B

 C. Ctrl +U

 D. Ctrl +V

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

7.  放样的基本元素是( ) 

A. 截面图形和路径

 B. 路径和第一点

 C. 路径和路径的层次

 D. 变形曲线和动画

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

8.  使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球 

A. Bevel Profile

 B. Lattice

 C. Lathe

 D. Flex

正确选项:----

       满分:2  分

 

 

 

9.  要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令 

A. Views/Match Camera to view

 B. Views/Show Transform Gizmo

 C. Views/Show Background

 D. Views/Show Key Times

正确选项:----

       满分:2  分

 

 

 

10.  相机默认的镜头长度是( )。 

A. 24.123mm

 B. 48.214mm

 C. 36.24mm

 D. 43.456mm

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

11.  以下不属于几何体的对象是( ) 

A. 球体

 B. 平面

 C. 粒子系统

 D. 螺旋线

专业答案:----

       满分:2  分

 

 

 

12.  名称选择的默认快捷方式为( ) 

A. H

 B. F

 C. Q

 D. Ctrl+P

专业答案:----

       满分:2  分

 

 

 

13.  File/Merge命令可以合并哪种类型的文件 

A. Max

 B. Dxf

正确选项:----

 C. Dwg

正确答案:----

 D. 3ds

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

14.  下面命令中表示对曲线进行编辑的是( )。 

A. Cap Hloes

 B. Edit Spline

正确选项:----

 C. VertexPaint

 D. Affect Region

正确选项:----

       满分:2  分

 

 

 

15.  我们常用的标准材质贴图通道共有( ) 

A. 12

 B. 13

 C. 14

 D. 15

正确选项:----

       满分:2  分

 

 

 

16.  3DS MAX默认的坐标系是( )。 

专业答案:----

A. 世界坐标系

 B. 视图坐标系

 C. 屏幕坐标系

 D. 网格坐标系

专业答案:----

       满分:2  分

 

 

 

17.  在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上 

A. 第一点

 B. 中心点

 C. 轴心点

 D. 最后一点

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

18.  如何在3ds max中快速的制作一个苹果 

正确答案:----

A. Bevel

 B. Lathe

 C. Taper

 D. Xform

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

19.  可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号 

正确答案:----

A. Edit Mesh

正确答案:----

 B. Edit Normals

专业答案:----

 C. Mesh Smooth

 D. Edit Spline

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

20.  能够实现弯曲物体的编辑修改器的是 

A. Bend

 B. Noise

正确选项:----

 C. Twist

 D. Taper

专业答案:----

       满分:2  分

 

 

 

21.  edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为( ) 

正确答案:----

A. Vertex

 B. Edge

正确答案:----

 C. Line

 D. Spline

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

22.  下面那种物体不能直接转化为NURBS物体 

A. 标准几何体

 B. 扩展几何体

 C. 放样几何体

 D. 布尔运算得到的几何体

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

23.  以下哪一个不属于3ds max系统中自带的动画控制器 

正确选项:----

A. Path Constraint

 B. Compound Biped

正确选项:----

 C. Noise

 D. Position XYZ

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

24.  在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的 

A. 样条线必须是同一个二维图形的一部分

 B. 样条线必须封闭

 C. 样条线需要完全被另外一个样条线包围

 D. 样条线本身不能自相交

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

25.  以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作 

A. Refine

 B. Weld

 C. Make First

正确答案:----

 D. Bevel

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

17秋福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二(答案)标准满分答案

正确答案:----

二、 多选题 (共 10 道试题,共 20 分)

1.  下列对三维修改器"Edit Mesh编辑网格"叙述正确的是( ). 

正确选项:----

A. 可以对点进行任意的编辑和修改.

 B. 可以对三角形面进行任意的编辑和修改.

 C. 在Edit Mesh编辑网格里不能对物体进行任何操作.

专业答案:----

 D. 在Edit Mesh编辑网格里可对物体进行倒角处理.

专业答案:----

       满分:2  分

 

 

 

2.  3DSMAX可应用在以下哪些领域?( ) 

正确答案:----

A. 电视广告

 B. 电脑游戏

 C. 建筑装潢设计

 D. 工业产品造型

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

3.  3DS MAX软件的四个默认视图包括有( )。 

专业答案:----

A. Top

 B. Left

 C. Front

 D. Right

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

4.  以下属于切片模式的是( ) 

A. 增加网格

 B. 切片网格

 C. 移除顶部

 D. 移除底部

正确选项:----

       满分:2  分

 

 

 

5.  简述对“Group群组”菜单叙述不正确的是( )。 

正确选项:----

A. A在群组后的物体中,不能再进行群组。

 B. 只能群组二个物体。

 C. 群组后的物体可以打散成个体。

 D. 群组的的物体不能再进行任何编辑操作。

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

6.  三维基本造型的创建包括( )。 

A. 标准造型

 B. 扩展造型

 C. 放样造型

 D. 粒子造型

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

7.  下列对移动工具叙述正确的是( ). 

A. 只能向一个方向进行移动。

 B. 移动物体的同时可按Shift键复制物体。

 C. 可以对物体进行任意移动。

 D. 以上都不正确。

正确选项:----

       满分:2  分

 

 

 

8.  对"材质编辑器"叙述正确的是( )。 

A. A 按字母G键可直接打材质编辑器.

 B. 材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.

 C. 材质编辑器可以对物体进行贴图操作.

 D. 材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

专业答案:----

       满分:2  分

 

 

 

9.  材质编辑器中的“Color Conrtols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为( )。 

正确答案:----

A. Specular(反射颜色)

 B. Self—Illumination(自发光)

专业答案:----

 C. Diffuse(散射光)

正确答案:----

 D. Ambient(环境色)

正确答案:----

       满分:2  分

 

 

 

10.  在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些( )。 

正确答案:----

A. Sides(边数)

正确答案:----

 B. Smooth(平滑)

 C. Radius(半径)

正确答案:----

 D. Height(高度)

专业答案:----

       满分:2  分

 

 

 

三、 判断题 (共 15 道试题,共 30 分)

1.  限定变换轴,其目的是被限定轴方向不能变换 

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

 

2.  渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。 

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

 

3.  灯光也可以投影动画文件 

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

 

4.  3ds max中材质可以指定物体自发光的颜色 

正确选项:----

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

 

5.  Twist 可沿着多轴进行扭曲 

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

 

6.  在3ds max中,制作动画时只能精确到1帧 

正确选项:----

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

 

7.  二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。 

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

 

8.  摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化 

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

 

9.  视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。 

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

 

10.  Optimize(优化)是一个能减少对象上节点和面的数量的编辑修改器 

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

 

11.  在3ds max中双面材质与面的法线有关 

正确答案:----

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

 

12.  镜像工具可以用来复制对象 

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

 

13.  一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的 

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

 

14.  使用Align对齐工具可以方便地对齐物体。 

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

 

15.  在3ds max中自己可以根据需要定义快捷键 

专业答案:----

A. 错误

 B. 正确

       满分:2  分

 

 

17秋福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二(答案)历年真题如下:

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